SoloQ 4x6 - Mitől lesz egy játék (termék) sikeres a piacon?

SoloQ - Game Design - A podcast by Barta Jenő

Immáron 8 éve az üzleti szoftverek, 4 éve a game design világában, valamint egy egész sikeres vállalkozás után néhány gondolat arról, hogy szerintem mi kell ahhoz, hogy egy termék sikeres legyen a piacon. Mitől "jó" egy termék? Miért fontos a marketing? És végül mi a szerencse szerepe ebben az egyenletben?