288: ¡Las campañadas 2020!
Mecenas FM - A podcast by Joan Boluda y Valentí Acconcia - Saturdays
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¡Hoy las 12 campañas que destacamos del 2020! Buenos días, os damos la bienvenida a una nueva entrega de Mecenas FM, el podcast en el que hablamos de crowdfunding. Como siempre, os traemos noticias, campañas y estrategias. Hoy analizamos las 12 campañadas del 2020, siguiendo nuestra tradición anual. ¿Qué campañas destacaremos de este año? ¡Lo veremos! Al igual que, por supuesto, repasaremos la actualidad y un montón de herramientas para que lancéis vuestros proyectos. ¡Vamos a por ello! En primer lugar vamos a por las noticias, primero hablamos de cómo el crowdfunding ha salvado proyectos y negocios este 2020. En segundo lugar seguimos con respiradores por crowdfunding, que ha salvado vidas este año. Y para acabar repasamos los mayores éxitos y fracasos de Kickstarter en el mundo del videojuego. Tenemos también una pregunta, Tremi nos pregunta sobre la obligatoriedad de entregar recompensas. Y por supuesto ya sabéis que si estáis interesados en que os ayudemos para que vuestra campaña de crowdfunding tenga éxito, podéis contactarnos a través de este formulario. Noticias de la semana * Casa Planas abierto en 2021 gracias al crowdfunding.* Una campaña para respiradores en plena crisis del coronavirus.* Los mayores éxitos y fracasos de Kickstarter. Duda de la semana Tremi: ¿Qué pasa cuando un canal de YouTube tiene el botón unirse pero no es activo y la gente va pagando pero sin recibir videos o recompensas, sería legal? Las 12 campañadas 2020 * 1: Pitch&Plakks y no rendirse.* 2: La Maratón y el crowdfunding solidario.* 3: Jambo y el buen trabajo de comunidad.* 4: 3D Printmill y el mundo de los influencers.* 5: Ricardo Descalzo y su Patreon sobre piano.* 6: Tropifeel y su mochila Shell.* 7: Tejas Dulces de Sevilla y cómo darle la vuelta a un proyecto.* 8: Libre y Salvaje y las segundas oportunidades.* 9: OlufsenKids y el enfoque ante todo.* 10: OBS y las plataformas «diferentes».* 11: Chordata y la tangibilidad.* 12: Vagrus y los videojuegos.