#209 | Wie lange funktioniert der GAME PASS noch?

Game Talk - A podcast by Rocket Beans TV - Tuesdays

REDFALL sollte für Microsoft der erste große Titel des Jahres sein, der den GAME-PASS-Service mit dringend nötigen AAA-Nachschub versorgt. Der Koop-Shooter von Prey-Studio ARCANE AUSTIN entpuppte sich aber als unfertiges Bug-Fest ohne starke Vision. Woran konnte das trotz Verschiebung liegen? Das diskutieren Gregor und Ilyass im heutigen GAME TALK und gehen dabei der Frage nach, welche Rolle der GAME PASS und der damit verbundene hohe Bedarf an Software spielt. Darüber hinaus bringt unser Duo Eindrücke zu Titeln wie FINAL FANTASY PIXEL REMASTER, THE LEGEND OF ZELDA - MINISH CAP, HALF-LIFE 2, STAR WARS JEDI: SURVIVOR, THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME - THE SEALED PALACE und DREDGE. Viel Spaß! Rocket Beans wird unterstützt von Chocomel, Razer & Golden Toast.

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