Anmeldelse - Suicide Squad: Kill the Justice League

Arkaden - A podcast by Arkaden

Er Suicide Squad så dårligt som rygtet siger? Eller er det langt bedre, end det har ret til? Rocksteady Studios kom for alvor på landkortet med Batman-spillet Arkham Asylum fra 2009. Her gjorde de nemlig det umulige: De lavede et godt spil ud af en licenseret IP. Det lyder måske ikke imponerende, men tilbage i 2009 var næsten alle spil baseret på en kendt IP bare et money grab, og en oplevelse der i bedste fald var middelmådig. Men det ændrede Rocksteady på. De satte en helt ny standard, og inspirerede tilmed mange andre action-spil med deres fantastiske kampsystem. Insomniacs populære Spider-Man spilserie var ikke sket uden Rocksteady. Det blev til i alt tre Arkham-spil fra Rocksteady. Arkham Asylum fra 2009, Arkham City fra 2011 og Arkham Knight fra 2015. Nu er der gået næsten 9 år, og endelig er et nyt spil fra Rocksteady ude. Suicide Squad: Kill the Justice League, udviklet af Rocksteady Studios og udgivet af Warner Bros. Games. Spillet foregår i selvsamme Arkham-univers, som Rocksteady skabte tilbage i 2009, men hvor den originale Arkham-trilogi var en singleplayer-fokuseret oplevelse, så er Suicide Squad et moderne games-as-a-service spil, som kan spilles co-op med venner, og som har indhold planlagt til efter udgivelsen - så der er større incitament for at købe et battle pass. Spillet er blevet udskudt et par gange, og d. 26. oktober 2022 annoncerede de to grundlæggerne af Rocksteady, at de forlod deres eget firma, hvilket gjorde fans nervøse for titlen. Spillet mødte en del kritik af både fans og spiljournalister allerede inden det udkom, og faktisk blev spillet udskudt fra maj måned sidste år og til nu grundet netop backlash fra fans. Men er kritikken overhovedet berettiget, eller havde anmeldere og kritikere allerede besluttet på forhånd, at de ikke kunne lide spillet? Alt det, og meget mere, skal vi finde ud af nu. Tusind tak fordi du lytter med.

Visit the podcast's native language site