Anmeldelse - Destiny 2: The Final Shape
Arkaden - A podcast by Arkaden
Kan Bungie indfri 10 års forventninger? Destiny er Bungie's største succes nogensinde, og det siger ikke så lidt, for Bungie er altså også studiet, der skabte Halo. Destiny revolutionerede spilbranchen på godt og ondt og skabte nærmest en “Game as a Service”-bølge, der har hærget os lige siden. Alle ønskede at lave deres svar på Destiny, men på samme måde som at ingen har kunnet vippe World of Warcraft af MMO-pinden, så er det aldrig lykkedes nogen at gøre det samme med Destiny, der er blevet konsol-verdenens World of Warcraft. Da Destiny udkom tilbage i 2014, gjorde de det med løftet om en 10-års plan for spillet. Dengang lød det helt absurd at tænke så langt ud i fremtiden, men netop dét påstod Bungie at have gjort. Nu er vi her 10 år efter med udvidelsen “The Final Shape,” som er kulminationen på 10 års historiefortælling – enden på hvad Bungie selv kalder “The Light and Darkness” saga. Men er det lykkedes Bungie at skabe en slutning, der tilfredsstiller, eller føles rejsen spildt? Og kan nye spillere overhovedet starte deres rejse i Destiny nu 10 år efter, eller er toget kørt? Alt det og meget mere skal vi finde ud af nu. I denne episode medvirker Mikkel Juel Gregersen, Janus Hasseriis, Emil Øgaard og Morten Urup. Tusind tak fordi du lytter med.